谷歌Stadia始乱终弃 留下一地鸡毛

有报道指谷歌首鼠两端导致多个项目夭折,比如与知名游戏人小岛秀夫及铃木裕的合作项目。

据称小岛工作室准备为Stadia平台开发一款章节结构惊悚游戏,主管游戏开发的Jade姐姐曾为此拜访过小岛工作室,想必两人当时相谈甚欢:

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但该项目去年被Stadia总舵主Phil Harrison叫停,小岛曾在某个访谈节目中流露出惋惜之情,同时又无可奈何。

由前育碧干将Francois Pelland(纵横谍海、刺客信条)领衔的团队准备为Stadia平台开发一款代号“Frontier”的多人动作游戏,由于谷歌宣布解散自有开发力量,该项目也一并消亡。

谷歌解散Stadia Game部门时,收购而来的Typhoon团队正为Stadia平台开发一款妇幼皆宜的合作冒险新作,据称是好评度甚高的《狂野星球之旅》续作。

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Typhoon团队同样由育碧老将领衔,25个人用不到两年的时间拿出《狂野星球之旅》,效率及游戏素质均属一流。Jade姐姐亲回蒙特利尔搞定这桩收购,不可避免地向对方许下美好愿景,结果不到一年半时间该团队就被一锅端掉,撮合此事的Jade姐姐自然脸上挂不住,愤然离职。

可以看出,主管第一方开发的谷歌挂名副总Jade Raymond运用人脉在很短的时间里就为Stadia拼凑出一支可观的开发力量。游戏构成也非常老道,从日式惊悚到动作射击再到休闲蓝海各个细分市场都照顾到。

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若不是公司高层始乱终弃,以谷歌的财力耐心耕耘两到三年,Stadia的号召力足以令友商不敢掉以轻心。

另外,有传言指微软将在三月下旬举办线上发布会,一方面昭告天下Bethesda是我们的了,另一方面展示力量秀肌肉。

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届时公司可能会宣布《脑航员2》及《微软模拟飞行》Xbox版的发布档期,大肆展望ZeniMax/Bethesda并入公司后会带来哪些利好,最后扔两张Starfield设定图把气氛推向高潮——但绝口不提Bethesda作品是否变为独占,给自己留个后手先。

对PC爹爹来说,接踵而至的“Windows操作系统展望”吹风会其实意义更为重大。

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