《星际争霸II》十周年 暴雪宣布公测周年更新版本

星际争霸II》推出已经走过 10 个年头了。为了纪念游戏十周年,暴雪今天宣布周年更新版本开放公测,为《星际争霸II》的基础游戏和三个扩展包引入了全新的战役成就。此外还带来了诸多改变,以便于让玩家创建自己的自定义战役。

《星际争霸II》十周年 暴雪宣布公测周年更新版本

《星际争霸II》之所以有如此顽强的生命力,原因之一就是粉丝们通过在游戏中创建自定义战役来维持它的生命力。暴雪现在已经从《魔兽争霸III》的游戏编辑器中吸收了一些元素,使《星际争霸II》中的界面更容易使用。暴雪已经放出了一篇相当长的博文来介绍游戏地图编辑器的所有新内容。


以下内容来自于星际2百度吧

全局

自定义战役

-游戏大厅新增了一个分类:战役

-星际争霸2现在支持将一个多人游戏房间在两张地图间转换

-在“自定义”列表下新增了一个名为“战役”的子列表,可以显示所有以“战役”类型发布的地图

新战役成就

-在《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》和《诺娃隐秘行动》中,每个任务都增加了一个新的成就。在玩家完成所有的十周年战役成就后,玩家将获得新的斯通播报员作为奖励。

-提示:这些成就可以在任何高于“普通”难度的难度下获得,但尽管如此,它们也极具挑战性

游戏开始倒计时

-现在在对战模式中,所有的玩家都进入游戏后会显示一个简短的倒计时,随后游戏才会开始

创建房间时的服务器选择

-现在房主可以在创建自定义房间时,选择要使用的服务器了

-提示:这需要开启“语言和区域”中的一个选项

新播报员:White-Ra

-“More GG, More Skill”

新播报员:斯通

-一位有着神秘过去的幽灵领导者,他被人们称为“斯通”。

合作任务

指挥官声望

-一个新的“声望”系统已被添加,这个系统允许玩家最多三次重新经历每一名指挥官1-15级的游戏进程。每次玩家激活一个特定指挥官的声望,他们将解锁一个独特的声望天赋,可以用来改变指挥官的核心玩法。

-每个指挥官一次只能装备一个声望天赋,并且可能有一个指挥官并没有装备这些天赋,在这种情况下,这名指挥官将使用他的标准配置。

-下面举一些指挥官声望天赋的例子

–阿巴瑟:无限进化

—终极进化不再受数量限制,但终极进化所需的生物质数量增加至200,同时每点生物质只能提供从前加成的一半。

–阿拉纳克:灵魂技师

—当一名死徒死亡时,他将永久提升阿拉纳克附近的一个非英雄机械单位的伤害和攻击速度,但阿拉纳克本人的主动技能造成的伤害下降50%

–德哈卡:母巢兄弟

—玩家可以同时操控两个德哈卡,但他们的血量只有原来的一半。

-每个指挥官都有三个声望天赋可用,这意味着共有54个声望天赋可以尝试。

阿巴瑟

-双倍生物质掉落精通提供的加成从每点1%提升至1.5%,最大加成从30%提升至45%。

阿塔尼斯

-风暴战舰的对空射程从6增加到10。

德哈卡

-大型原始蠕虫冷却时间精通加成从每点1.5%提升至2%,最大加成从45%提升至60%。

-基因突变几率精通加成从每点2%下降至1%,但其计算方式更改为加而不是乘,最大基因突变几率从32%提升至50%。

霍纳与汉

-升级了机库的突击炮舰现在获得耐力训练能力,可以在脱离战斗后恢复生命值。

-恶火的伤害从15(对重甲30)提升至15(对重甲40),武器升级加成相应调整。

-狂火炸药基础搜索半径从3增加至4。

-狂火炸药精通技能搜索半径从4.24增加到5.66。

凯拉克斯

-太阳能效率等级1升级成本从200/200降低到100/100。

-太阳能效率等级2升级成本从250/250降低到150/150。

-太阳能效率等级3升级费用从300/300降低到200/200。

-太阳能效率等级1升级现在每6秒增加1次能量回复,以前是每6秒增加2次。

-太阳能效率等级3升级现在每6秒增加3次能量回复,原来是每6秒增加2次。

-强化弹道升级成本从150/150降低到100/100。

-军械优化升级消耗从从150/150降低到100/100。

-重构研究费用从150/150降低到100/100。

-快速充能升级费用从150/150降低到100/100。

-暗影光炮升级费用从150/150降低到100/100。

-热能射线枪升级不再降低巨像的攻击速度。

-修理无人机升级费用从200/200降低到100/100。

-新的升级:引力子弹射器,花费150/150,使航母更快地发射拦截机,并提高拦截机攻击速度25%。

-重构光束治疗速度精通加成从每点1%提升至3%,最大加成从30%提升至90%。

-时空提速能量回复速度提升的精通加成从每点1能量增加至3能量,最大加成从30能量增加至90能量。

蒙斯克

-等级为0/1/2/3的皇家卫队单位现在增加1/1.5/2/2.5的天命皇权,原来是0.5/1/1.5/2。

-壁垒场半径从3增加到5,提供的装甲加成从3提升至5。

-等级1以上的天空之怒现在在两种模式下对大型目标50额外伤害,原来是25额外伤害。

诺娃

-车辆和舰船武器升级现在每次提升掠袭解放者13点伤害,从5上调。

斯台特曼

-“永远的朋友”天赋从五级移动至九级。

-“艾贡极限”天赋从九级移动至十五级。

-“机械杰作”天赋从15级移动至5级。

斯图科夫

-被感染的陆战队员的训练消耗从25减少至15。

泰凯斯

-不法之徒可用性精通加成从每点2秒提升至4秒,最大加成从60秒提升至90秒。

bug修复

全局

-修正了从拥有大量单位的控制组中添加或移除单位会导致性能问题的bug。

合作任务

-凯拉克斯

–当游戏中存在凯拉克斯时,新建的枢纽会正确的对自己释放时空提速了。

–提升相位模式下的激励者的选择优先级,使其与机动模式下的激励者一致。

-蒙斯克

–修复了升级了双重恢复器的帝国仲裁机的治疗速度比预期快的问题。

-斯台特曼

–修复了机械爆虫艾能爆炸增强最多造成50点伤害的bug。

–机械雷兽现在可以造成范围伤害了。

-泰凯斯

–修正了取消队列中的亡命之徒可能导致玩家失去亡命之徒插槽的问题。

对战

-当开启自动施法时,护盾充能器将正确地对非防御建筑执行停止命令。

-拥有充能器过载效果的护盾充能器不会再回复运输单位内单位的护盾了。

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